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CFilE writE

CFile mfile; ........................ wchar_t unicode = 0xFEFF; mfile.Write(&unicode, sizeof(wchar_t));//将文件变为UNICODE编码 mfile.Write(_T("\r\n"),2*sizeof(wchar_t));//写入换行 .......................

它是二进制写入的,因为他并不关心你写入的是什么数据。统一通过读内存二进制数据写入。并不一定,你可以使用sprintf不是更好更方便

CFileWrite函数 内存问题destFile.Write(buffer, dwRead);在用write函数向U盘写数据,u盘突然断电,程序异常。如下:][/img]解决方案 你上传了本地的图片??异常(断电)已经放生,程序异常属于预期行为。 解决方案我又一次看到了神奇的硬盘图...

汗,不能运行?好像是哦,不好意思。 那就用CString的一个GetBuffer()函数吧 getbuffer可以返回CString字符的地址指针 CFile file; file.Open("1.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite|CFile::typeText); CString m_str="我也是CString...

不要使用CString,CString 的字符长度未知,所以不好进行读写操作。你可以看看sizeof(Game)的值是多少。 直接用char类型的数组吧。

CFile对象在构造的时候,或调用Open的时候,就必要在指定文件的路径,在此后对这个对象的操作中,就无需再指定文件的路径或文件句柄,只需要调用其成员函数就可以了。 CFile对象的Write函数用来写文件,要把一个CString对象写入到文件中,可这样...

直接写入和读取就OK了 CFile cf("123.txt",CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite); int Count=12; cf.Write(&Count,sizeof(int)); cf.Seek(0-sizeof(int),CFile::current); int Rev; cf.Read(&Rev,sizeof(int)); cf.Close(); 这样就OK了

这样是可以的啊 CString str = "百度"; CFile file; file.Open("c:\\1.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite); file.Write(str,4); file.Close();

字符集的问题

创建用于写的文件 //example for CFile::Open CFile f; CFileException e; char* pFileName = "c::\\test.dat";//路径及文件名 if( !f.Open( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite, &e ) ) { }

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