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【提示:电脑查看请点击本回答右下角“展开”,可以看到排版】 NO,NO,NO。 finally 代码块中的代码是 try-catch 结构执行完后无论有无异常发生都会执行的。finally 代码块中的代码是 try-catch 结构执行完后无论有无异常发生都会执行的。finally...

try里面是执行代码,其中的代码"可能"产生异常. catch是对产生异常后的处理代码,可以抛出异常,也可以显示异常,也可以弹出某中提示,总之catch里是任何代码都行,如果你知道这钟异常产生的原因,可以打印此原因,也可以对此原因进行相应的处理,同时可...

【提示:电脑查看请点击本回答右下角“展开”,可以看到排版】 NO,NO,NO。 finally 代码块中的代码是 try-catch 结构执行完后无论有无异常发生都会执行的。finally 代码块中的代码是 try-catch 结构执行完后无论有无异常发生都会执行的。finally...

try{ *里面放可能抛出异常的代码 一般放主干代码 }catch (声明异常类型 异常变量){ *这里处理异常 用这语句块报出异常的代码是不会让系统崩掉的 一般是输出错误类型... }finally{ *不管程序出错还是正常运行这个finally是一定会执行的 不需要的...

finally 块用于清除 try 块中分配的任何资源,以及运行任何即使在发生异常时也必须执行的代码。控制总是传递给 finally 块,与 try 块的退出方式无关。 下面给个例子你看就明白了: // try-finally using System; public class MainClass { stat...

放在你不能保证代码运行正常的地方,例如提示用户输入电话号码,而用户输入了一串英文,这样程序就会报错,在这种地方就可以使用异常处理,具体如下: try { 提示用户输入一串数据类型为int32的数据; } catch(异常处理的展示方式) { 异常处理的...

一、C#的异常处理所用到关键字 try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。 catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。 finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。 throw 用于引发异常,可引发预定义异...

错了 try必不可少,catch和finally可以任意选择

try { // } catch {// } finally { //} 就是说,不管怎么样(try或catch是否执行成功), 只要写了finally字句,都必定要执行 finally{ // }

public bool CloseDB() { bool bRtn = false; try { if (m_Conn.State == ConnectionState.Open) m_Conn.Close(); bRtn = true; } catch (Exception e) { bRtn = false; } return bRtn; } 这样做不就好了吗?finall是必须执行部分,怎么能用来返...

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